среда, 14 февраля 2018 г.

О жизни, смерти и варгеймах

В последнее время на BGG участились печальные сообщения об уходе из жизни тех или иных варгеймеров. Это печально, но объяснимо: если в Россию это хобби пришло довольно поздно, и средний возраст варгеймера у нас, думаю, лет 35-40, то на западе много любителей военных игр, чей возраст перевалил за 70. Что говорить, на том же BGG микробейдж "варгеймер со  стажем 40+" имеют 409, а "50+" - 97 человек.
Тем не менее, от уходящих нам остаются их обзоры, отчёты, статьи, посвящённые варгеймам. Поэтому я решил выложить здесь небольшую заметку Seth Owen, известного на BGG, как wargamer55, который скончался в январе этого года после трёхлетней борьбы с раком поджелудочной железы. В этой статье Seth, вдохновлённый книгой Джона Фримена "The Complete Book of Wargames", кратко описывает разные типы варгеймеров.

Итак:

среда, 20 декабря 2017 г.

Средневековые сражения. Тестирование

К жанру варгеймерских будней можно отнести и тестирование игр. Я уже участвовал в тестировании как отечественных, так и западных варгеймов, так что когда Илья Литсиос пригласил меня потестировать новую игру, которая выйдет в компании GMT Games, я с радостью согласился. Мы тестировали игру с длинным названием Saint-Omer to Saint Crispin: Tactical Battles of the Hundred Years War. Она игра является наследницей карточной игры Sun of York и, я надеюсь, возьмёт из неё лучшее, но предстанет перед нами в более доработанном виде.


Изменения будут довольно значительны. Во-первых. в игре появится полноценное поле боя. Это уже не будет клеёнка вашего кухонного стола, мысленно разделённая на участки. Во-вторых, войска из карт превратятся в фишки, что позволит более компактно их размещать, да и внешне армия будет выглядеть более привычно.

пятница, 15 декабря 2017 г.

Варгеймерские будни. Соло-AMDT

И писать, и играть удается не часто. Тем не менее по вечерам, когда есть время, стараюсь раскладывать игры, вспоминать правила и играть, даже если нет оппонента.
Так, например, дважды разложил AMDT - отличную стратегическую игру про гражданскую войну в средневековой Японии. Игра вновь оправдала свою репутацию - очень динамичная, с быстро меняющийся ситуацией. Я хочу рассказать о двух "дебютах", в ходе которых пытался выяснить, стоит ли начинать игру с атаки армией Оды Нобунаги армии его противника - клана Азакуры. И оказалось, это зависит от того, как расставится Азакура.


Вообще, большая часть расстановки не допускает отклонений: например, в столицу Ода должен поставить 4 отряда, в остальные города по 2. Но для некоторых кланов автор допустил более гибкое размещение. Так например клан Азакуры может разместить все свои 10 отрядов по желанию в любых своих областях. Вот этим размещением и отличались две мои игры.

вторник, 12 декабря 2017 г.

Аустерлиц 20. Новые воспоминания

Сыграли с другом в Аустерлиц 20. У меня остались хорошие воспоминания об этой игре ещё с давних времён, когда я, играя за французов, загнал свой самый сильный корпус на лёд озёр... где он весь и исчез, неудачно пройдя проверку на выживание.


пятница, 6 октября 2017 г.

Войны самураев онлайн!

Многим нравится нравится игра Sekigahara. Она, действительно, очень необычная даже в ряду блочных варгеймов. И блоки нестандартные, и менеджмент карт очень оригинальный. Теперь в неё можно сыграть онлайн: электронная версия игры появилась на сайте Yucata.de.


вторник, 3 октября 2017 г.

FAB: Crusader, заметки разработчика

Радостная новость: отличная серия варгеймов Fast Action Battle (сокращённо FAB) пополнится новой, четвёртой игрой, которая будет посвящена операции "Крестоносец" в 1941 году в Северной Африке.


Серия FAB объединяет игры, посвящённые различным операциям Второй мировой войны (за одним исключением - игра FAB: Golan охватывала события войны Судного Дня 1973 года). Система очень оригинальная, можно сказать, уникальная: в ней используются как блоки, так и фишки. Блоки выступают в роли пехотных или танковых частей, а фишки - вспомогательных отрядов, авиационной или артиллерийской поддержки или событий. Таким образом удаётся достичь эффекта "тумана войны" и не перегружать игру лишними блоками вспомогательных частей (инженерные, противотанковые батальоны, артиллерия и т.п.). Результатом является динамичная игра, которая не требует изматывающего копошения с сотнями фишек и в то же время с высокой степенью достоверности воспроизводит боевое расписание сторон и тактику сражений того времени.

понедельник, 11 сентября 2017 г.

Анонс игры Tenkafubu

Хорошая новость от автора игры Tenkatoitsu: серия будет продолжена! Разрабатывается игра Tenkafubu, в которой будут представлены три сражения Нобунаги: Окехадзама, Анегава и Нагасино. Тестирование уже идёт:


Поскольку первая игра серии мне очень понравилась, то и новую буду ждать с интересом! Тем более, что вскоре собираюсь сыграть в A Most Dangerous Time именно за Оду Нобунагу.